2024-02-06 02:11 PM
人物のハーネスや脚絆などの装備を実装したものを作成しました。
そのまま3DSをインポートしたものを使いまわすのは問題ないのですが、
一度モルフに分解後に「名前を付けて保存」した場合、
材質が生成されます。
その材質と、モルフ分解したGSMのデータを他ファイルに
読み込むと色が変になります。
①3DSをインポート
スケールが変わるので調整
②読み込んだファイルがこちら
③線の感じなどを編集したいのでモルフに変換
④ここで材質が追加されるので、材質もエクスポートする。
そして、他ファイルにオブジェクトと材質を読み込むと、変な色になってしまいます!!
これ、材質も問題なく持ってくる方法ってありますか?
材質を書き出して読み込んでも、同じ色で入るわけじゃないんですね。。。
2024-02-06 04:13 PM
よくわからずに回答?しますが
鉄骨データーや設備データーを読み込んでも勝手に材質が増えます。
いっぱい増えるのが嫌なので、材質の削除ではなく
『削除と置換』でデフォルトの材質に変更してみては?
2024-02-06 05:42 PM
緑色となっているのは材質が不足となっているからのようです。
3DSコンバーターは以前より材質が一つしか移行できないバグ?があるようです。
最初にオブジェクトになった段階のオブジェクトの設定画面から3DSデータの材質をARCHICADの材質と差し替えることができると思います。
その後モルフ分解→オブジェクト書出しで材質欠落のないオブジェクトとして利用可能です。
※あまり3DS周りは使わないので自信はないです。。
2024-02-07 10:59 AM
ご回答いただき、ありがとうございます。
試してみたのですが、
材質は1つしか選択できないようなので、
1つの材質で良いものは頂いた方法で解決できそうです。
ありがとうございました。
2024-02-07 11:02 AM
試してみましたが、
削除と置き換えでデフォルトにすれば、色味は変わってしまいますが出来そうです。
それか、きちんとjpegで必要な材質を作成して名前を付けて割り当てて、
書き出す方法でもいけそうです。
削除と置換の発想は無かったので、
やってみたいと思います。
ありがとうございました!
2024-02-07 11:16 AM
ちなみに自分が読み込んだ場合は
下記のようになり、
材質を入れ替えるようにはならないです。
表現の上書きのところで
材質が全体で1つに変えられるだけでした。
2024-02-07 11:35 AM
環境によって違いがあるかもしれませんが、
こちらは「ACを使用」のチェックを入れ各材質の置換先を選択すると、各材質ごとに変更を行えました。
3DS MaxのデータをArchicad27 Goodiesの3DSコンバーターで変換を行いました。
2024-02-07 01:44 PM
ArchiCADのバージョンは何をお使いですか? ArchiCAD27から.fbxのファイルがインポートできるようになりました。3dsは3D studio の古いフォーマットなので、可能であればfbxを試してみるのも良いかもしれません。
Architect | Graphisoft Certified BIM Manager
ArchiCAD 27 JPN USA & INT | Windows 10
2024-02-07 01:58 PM
そうなんですね!AC26を使用していて、SCPの27が出てから、バージョンアップするつもりでいます。
ぜひ、.fbxでのインポートも試してみます!!情報ありがとうございました。