昨日
木ブレースを梁ツールで入力しようとしています。端部の形状が上手くいきません。
画像の赤斜線部分はモデルとして不必要な部分です。
他の部材とぶつかっている部分は優先度を調整すれば良いかと思いますが、部材とぶつからない部分もあり、
優先度の調整ではなく端部を2面でカットするような形状にする方法はありますでしょうか。
ご助言いただけますと幸いです。よろしくお願いいたします。
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昨日 - 最終編集 昨日
@MK_wada さん
梁については、端部の処理をすることができるので、この図の右下はできますが、左上の梁と当たっているところは優先度もしくはカットしたい部分をソリッド編集でカットする、もしくは力技ですが、開口ツールで切り取るということもできるかと思います。
端部については梁を選択して、マウスの左ボタンで基準線の黒円をクリックすると「接続部角度を回転」で角度を変更することができます。
またご存知かもしれませんが、梁の「お気に入り」の中に「02 駆体」/「木造」に、筋交いがあるのでそれを調整してもいいかもしれません。
開口ツールで、ポリゴンにして、きり飛ばしたい形を作ってあげる(力技ですね😋)結局はソリッド編集してるようなものですが、ソリッド編集のオペレータ作らなくてもいいので、1ステップ少なくて済むかと・・
ポリゴンで描くのは3Dウィンドウになりますが、作った後は、立面や断面で編集できます。
昨日 - 最終編集 昨日
@MK_wada さん
梁については、端部の処理をすることができるので、この図の右下はできますが、左上の梁と当たっているところは優先度もしくはカットしたい部分をソリッド編集でカットする、もしくは力技ですが、開口ツールで切り取るということもできるかと思います。
端部については梁を選択して、マウスの左ボタンで基準線の黒円をクリックすると「接続部角度を回転」で角度を変更することができます。
またご存知かもしれませんが、梁の「お気に入り」の中に「02 駆体」/「木造」に、筋交いがあるのでそれを調整してもいいかもしれません。
開口ツールで、ポリゴンにして、きり飛ばしたい形を作ってあげる(力技ですね😋)結局はソリッド編集してるようなものですが、ソリッド編集のオペレータ作らなくてもいいので、1ステップ少なくて済むかと・・
ポリゴンで描くのは3Dウィンドウになりますが、作った後は、立面や断面で編集できます。
昨日
ご丁寧にありがとうございます。
開口ツールで切り取りました。大変助かりました。