レンダリング時の靄
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2024-11-01 09:40 AM - 編集済み 2024-11-01 12:01 PM
レンダリング時にまだらな靄が出ます。
グローバルイルミネーションのプリセットは「インテリア プレビュー(小さい光源)」
ISOは200
太陽光強度100
ランプ強度80
発光強度200
靄が出ている部分の壁の材質では拡散や反射全てチェックしていません。
グローバルイルミネーションは使用したまま靄を取る方法は無いでしょうか。
ISOを上げて部屋が明るすぎる、という状態も避けたいです。
※ダウンライト一つ一つにランプを配置しているのですが、ランプを消すと靄は無くなります。
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2024-11-04 06:40 PM
SR71さん
Cinerenderで内観パースをここまで明るく出来たなんてスゴイです♪
レンダリングは設定が山ほどあってキリがないので
内観パースで私がいじるのは光源調整とサチュレーションだけです。
あとはレンダリング後にレタッチして何とかします。
ダウンライトもランプツールにある「室内照明器具」をデフォルトで使いますし
グローバルイルミネーションのプリセットに「インテリア プレビュー(小さい光源)」が
あるなんて初めて知りました(笑)
ちなみに、この靄のことを「モアレ」って言うそうですが、
今まで上手に除去できたことはありません。
参考になるかは微妙ですが、私がやるならどうするかな?を
考えてみましたので添付します。
こちらの資料はご覧になりましたか?
私は今でも大切に保管しています(笑)
とても分かりやすいです。
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2024-11-05 08:51 AM
ご丁寧にありがとうございます。
資料の添付の助かります。
最適な方法を模索してみます。