2024-03-11 03:26 PM
壁をデザイン的にずらたくてその後戻したら、端部が画像のように凹んだり、線が出たりと、上手くいかないのですが、どのようにしたら上手く綺麗にモデリングできますでしょうか。ご教授いただけますでしょうか。よろしくお願いいたします。
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2024-03-13 05:15 PM
Ryota Fukatsu 様
私の方で状況再現出来ませんでした・・申し訳ありません。
配置した壁を
移動→戻る(Ctrl+Z) だと元の状態にに戻りますが
移動→元の位置に移動 だと包絡が上手くいきませんでした。
上記の場合、交差処理を行うと上手く包絡し直してくれました。
申し訳ありません、私の方では上記しか思いつきませんでした😞
2024-03-14 02:56 AM
あ、、、、
これは切り欠きたいのではなく、普通に包絡させたいという事、、、
なら、壁が重複していて包絡がうまく出来ていないのではないですか?
そういう時は線形重複チェックの機能を使って見つけられます。
2024-03-14 09:37 AM
Kiyonari 様 Akira Ishida 様
別の位置に移動させて移動で壁位置に戻すと生じる問題でした、、
線やへこみだけでなく、壁自体が消えることもありました。
説明不足なのに読み取っていただきありがとうございます。
交差とチェックを組み合わせたらうまくできました、、!!
大変助かりました!