座標・参照入力モード
座標値は[座標情報]に表示されます。参照線はスナップした要素に入力参照ラインを表示します。
座標情報の表示設定
座標情報を使用するには、ツールバー上の座標情報切替えボタンを有効化します。
座標情報
ポップアップメニューには、距離や角度などが表示されます。
入力中にキーボードのX・Y等のキーを押すと入力可能な座標情報が表示されます。
相対座標入力/絶対座標入力の切替
- 相対座標
相対値は編集原点から測定され、ワークシートの最新編集点から
カーソルまでの水平(X)距離、垂直(Y)距離、半径(R)距離、および角度(A)距離が表示されます。
![相対座標入力絶対座標入力の切り替え01 相対座標入力絶対座標入力の切り替え01](/t5/image/serverpage/image-id/23871i8042CE01B2CE5AA6/image-size/large?v=v2&px=999)
- 絶対座標
絶対値はユーザー原点から測定されます。絶対値では常に、ユーザー原点からワークシートの最新編集点からカーソルまでの水平(X)距離、垂直(Y)距離、半径(R)距離、および角度(A)距離が表示されます。
絶対座標を使用していることを示すために、原点とカーソルの間には一時的には線が描かれます。
スナップガイド
既存要素に沿って表示される
一時的な直線や円弧であり、正確な要素配置に役立ちます。
![スナップガイド スナップガイド](/t5/image/serverpage/image-id/23873iBB34376E264D5A1D/image-size/large?v=v2&px=999)
任意の辺または点で
Q キーを押すと、「スナップ参照を強制」し、
(作業環境のタイマー設定に関係なく)即座に辺または節点をスナップ参照として強調表示できます。
参照線の表示
参照線の表示設定
参照線を使用するには、ツールバー上の参照線切替ボタンを有効化します。
![参照線の表示01 参照線の表示01](/t5/image/serverpage/image-id/23874i09F87DE5E7D5856E/image-size/large?v=v2&px=999)
参照線は削除するまで
常に表示されます。
(画面の4方向すべてに参照線のタブがあります。)
座標ボックス
座標ボックスではワークシート上での現在のカーソル位置の情報がまとめて表示されます。
※座標ボックスを使用する場合は、 <ウインドウメニュー>の<パレット>より表示します。
制御ボックス
制御ボックスには要素を入力するための各種モード等があります。
※制御ボックスを使用する場合は、<ウインドウメニュー>の<パレット>より表示します。
クイック選択モード
矢印ツールの[クイック選択]モードを使うと各要素の領域上でクリックすると選択ができます。
※選択中にキーボードのスペースを押すと、クイック選択モードのオン/オフの切替えができます。
![クイック選択モード00 クイック選択モード00](/t5/image/serverpage/image-id/23882i1AB9079C34BF0FCB/image-size/large?v=v2&px=999)
![クイック選択モード01 クイック選択モード01](/t5/image/serverpage/image-id/23884iBAB01B3B07513F7F/image-size/large?v=v2&px=999)
1.クイック選択モードをアクティブにして壁/スラブ/オブジェクト等の各要素の上に
カーソルをクイック選択モードが有効になります。
![クイック選択モード02 クイック選択モード02](/t5/image/serverpage/image-id/23885iFAD13E221131CFD5/image-size/large?v=v2&px=999)
2.クイック選択モードがアクティブな状態でクリックすると各要素が選択されます。
※どのツールの状態でもキーボードのSHIFTキー+クリックで選択/連続選択可能です。
※要素/サブ要素の切替はCtrl+Shiftキーで切替ができます。(モルフのみ)
ペットパレット入力/編集機能
壁/スラブ/屋根/塗りつぶし/線分等の各要素をマウス操作で入力/変更/修正や移動/回転/コピー等を行えます。
※3Dウインドウでも同様の操作が可能です。
多角形のペットパレット編集
1.スラブ等のツールを使用して入力/選択します。
(選択されたツールをアクティブにしてください) |
![多角形のペットパレット編集01 多角形のペットパレット編集01](/t5/image/serverpage/image-id/23886i80464B7EA2CBBF2C/image-size/large?v=v2&px=999) |
2.選択した多角形の辺上でカーソルが三叉形状及び端点でカーソルがレ点または
左クリックするとペットパレットが表示されます。
(選択されたツールをアクティブにしてください) |
![多角形のペットパレット編集02 多角形のペットパレット編集02](/t5/image/serverpage/image-id/23887i43F11F2E5FB37C12/image-size/large?v=v2&px=999) |
3.ペットパレットにはストレッチ/形状変更/拡大/拡小ブーリアン演算などが行えます。
各コマンドを試してみてください。
(選択されたツールをアクティブにしてください) |
![多角形のペットパレット編集03 多角形のペットパレット編集03](/t5/image/serverpage/image-id/23888i684ED87879ABEEDF/image-size/large?v=v2&px=999) |
壁及び線分のペットパレット編集
1.壁等のツールを使用して入力/選択します。
(選択されたツールをアクティブにしてください) |
[/caption] |
2.選択した壁/梁/線分等の辺上でカーソルが三又形状で左クリックするとペットカーソルが
表示されます。多角形同様に各コマンドを試してみてください。
(選択されたツールをアクティブにしてください) |
![壁及び線分のペットパレット編集02 壁及び線分のペットパレット編集02](/t5/image/serverpage/image-id/23890i8E755A3905639C95/image-size/large?v=v2&px=999) |
ペットパレットを使った入力<壁/スラブ/線分等の各ツールで使用できます>
※入力中にキーボードのバックスペースキーを押すと最後に入力したポイントが削除されます。