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ビジュアライズ

内蔵またはサードパーティのソリューションでモデルをレンダリング

記事

ARCHICADのランプツールのオブジェクトは、「形状を選択できるタイプ」と「光源設定ができるタイプ」があります。・形状を選択できるタイプ:ランプスタイルを選べます。シーリングランプ、ペンダントランプ、蛍光灯、壁灯、スポットライトキット、壁スポットライトキット・光源設定ができるタイプ:光源の角度や範囲を設定できます。スポットライト床、スポットライト天井、スポットライト壁、天井埋め込む照明、埋め込み型ハロゲン灯、天井換気扇 ここでは、「形状を選択できるタイプ」ランプオブジェクトのレンダリングイメージを紹介します。 ランプオブジェクトや光源を多く配...

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*窓がある部屋の場合...CineRenderのレンダリング設定にある太陽光とGI(グローバルイルミネーション)を使うことで、光源を配置せず、材質の発光のみでレンダリングすることで、時間を大幅に短縮できます。 *窓はないが、室全体を明るくしたい場合...現実の照明とは違い、全ての照明器具に光源を適用するのではなく、「明るい光源」を1つ配置し、他の照明器具は材質の発光で光っているように見せ、レンダリング時間の短縮を図ります。 このとき、「明るい光源」の設定で、光源設定>基本光源パラメータ>「フォールオフ」のチェックを外しておくと、室全体が明るく見...

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CineRenderでは、材質設定を行うことで、『材質発光形状』を作成することができます。オプション>属性設定>材質から、「材質設定」を開きます。発光させたい材質を選択し、CineRender設定>発光にチェックします。明るさの数値を入力します。目安として、50~150くらいが綺麗に見えます。参考:発光(CineRender材質チャンネル)

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レンダリングした時に、白い壁や天井に、床のカーペットや家具の色が映りこむ場合があります。壁や天井の材質の設定を変更します。材質設定>エンジン設定:CineRender by MAXONCineRender設定>照明の強さ> 「GIを生成」/「サチュレーション」の値を「0」CineRender設定>照明の強さ> 「GIを受ける」/「サチュレーション」の値を「0」*サチュレーション:彩度。ここでは彩度の調整のこと。天井に映り込んだ、机や椅子の色(茶色)が消え、天井本来の白で表示されます。 参考:材質設定(CineRender)>照明

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3Dビューで天井面を明るく表示する際に使用します。ARCHICADのOPEN GLでは太陽の当たらない面は暗く表示されます。下記の画像の様に天井面は暗く表現されています。天井を明るくするには材質設定の放射カラーを調整します。例の天井には「白 天井」が使用されているので変更してみます。材質設定は「オプション」タブの「属性設定」から「材質設定」を選択します。放射カラーは通常黒となっていますが灰色へ変更する事により影部分でも明るくなります。上記の色味を下記の様に変更しました。天井面の変化を確認してみましょう。天井面が明るくなっていることが確認出来まし...

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太陽が当たる位置に鏡を配置し、その反射光が床を照らす表現を作成したい場合「コースティクス」設定を利用します。ARCHICADがデフォルトで搭載している太陽はコースティクスオプションがありませんので、ランプツール>太陽を利用して下さい。1.ランプツール>太陽の設定を開き、太陽の位置等を設定し、下図を参考にコースティクスにチェックを入れ、「OK」をクリックし、配置してください。2.レンダリングを実行する前に、ドキュメント>レンダリング>レンダリング設定を開きます。詳細設定にチェックを入れ、レンダリング設定>設定を選択>詳細設定>太陽調整>ランプにチ...

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