2024-03-11 03:26 PM
壁をデザイン的にずらたくてその後戻したら、端部が画像のように凹んだり、線が出たりと、上手くいかないのですが、どのようにしたら上手く綺麗にモデリングできますでしょうか。ご教授いただけますでしょうか。よろしくお願いいたします。
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2024-03-13 05:15 PM
Ryota Fukatsu 様
私の方で状況再現出来ませんでした・・申し訳ありません。
配置した壁を
移動→戻る(Ctrl+Z) だと元の状態にに戻りますが
移動→元の位置に移動 だと包絡が上手くいきませんでした。
上記の場合、交差処理を行うと上手く包絡し直してくれました。
申し訳ありません、私の方では上記しか思いつきませんでした😞
2024-03-14 02:56 AM
あ、、、、
これは切り欠きたいのではなく、普通に包絡させたいという事、、、
なら、壁が重複していて包絡がうまく出来ていないのではないですか?
そういう時は線形重複チェックの機能を使って見つけられます。
2024-03-11 03:26 PM
2024-03-12 02:49 PM
こんにちは
ただ3Dだけの見た目を整えるのであれば
壁のレイヤをそれぞれ分けて交差部の数値を変更してみたらいかがでしょうか
(2D表現がおかしくなりますが・・・)
回答の内容、ご質問内容と合致してるでしょうか・・?
2024-03-12 03:06 PM
ありがとうございます。
レイヤ分けるのは既にやってみてました、、
2D表現も合わせることが目標なので、レイヤは同じにしておきたいです。
数値を調整しても3Dで線が出てしまうことを修正できない場合は、どのようにすべきでしょうか、、
2024-03-12 03:28 PM
Ryota Fukatsu 様
申し訳ありませんが、改めて確認させて下さい。
すでにモデリングした壁を、デザイン検討等で位置を移動させた後に
移動させた壁を元の位置に戻した場合に包絡がうまくいかず、線も出てきてしまうということでしょうか
状況再現してみたいので、壁の材質・ビルディングマテリアル等教えていただけますでしょうか
2024-03-12 03:39 PM
開口ツールでこういう風にできました。
<3D 結果>
\\
<3D 開口ツールの位置>
<平面 結果>
<平面 開口ツール位置>
設定が要らないところまで調整していると思いますが、開口ツールの設定はこうしてみました。
2024-03-12 04:16 PM
その通りです。移動させて戻すと包絡がうまくいかず、壁が切り替わる部分に線も出ます。
壁の材質:ALC横@600
ビルディングマテリアル:ALCパネル
宜しくお願いします。
2024-03-12 04:30 PM
ありがとうございます。
申し訳ございません。
よくわかっていないのですが、開口ツールで解決できたということでしょうか。
私が開口ツールをやるとへこみが埋まらず穴が開いてしまいました。
宜しくお願いします。
2024-03-12 05:21 PM
2024-03-13 09:06 AM - 編集済み 2024-03-13 04:10 PM
動画ありがとうございます。
こちらの画像の左を最終形にしたいので、開口ツールではない気がしています、、
私が最初の質問の際添付した画像が移動後の壁で、移動前は壁に切り欠きはなく上記画像の左のようになっていました。
デザインの検討で移動させたあと壁の位置を元に戻すと、開口部ツールで切り欠いたようなへこみと壁と壁の境目に線が出てしまいます。
説明不足で大変申し訳ございませんが、宜しくお願いします