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モデリング

Archicad設計ツール:ワークフロー、要素の接続、モデリングのヒント

記事

アルゴリズムデザインとは何ですか?この用語をまだよく知らない方は、以下のビデオをご覧ください: Rhino – Grasshopper – ARCHICADツールセット Rhino - Grasshopper - ARCHICADツールセットは、MacとWindowsの両方のプラットフォーム上で、さまざまな設計段階に対応する最適な設計ツールを接続します。これらのツールは、初期段階の設計と建築情報モデリングの間の設計プロセスのギャップを埋めるものです。これらのツールは、シームレスで双方向のジオメトリ転送のためのソリューションを提供するだけでなく、...

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プロジェクトのための土の掘削量は、様々な方法で計算することができます。しかし、この作業を自動化することができ、開口ツールを使用することで、作業をより簡単かつ迅速に行うことができます。 開口ツールの形状は、関連する要素に対して相対的に測定され、それに沿って移動します。つまり、地形の表面がどれだけ複雑であっても、開口ツールの形状はそれに適応するため、一イラン表を通して必要な全ての量と寸法を容易に生成できます。 注意: 地形に開口を配置するためには、メッシュツールを使用してモデル化する必要があります。 開口の作成 平面図もしくは3Dウィンドウで、開口...

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階段の折り返しは、2つの異なる方法で作成できます:ターンタイプを使用する方法とセグメントタイプを使用する方法です。これら2つの種類の概要を見てみましょう。 ターンタイプ ターンタイプは3つの方法が使用できます: 踊り場 ワインダー等角度 ワインダー均等踏面 階段に1種類のターンタイプのみがある場合、階段の設定ダイアログ/情報ボックスでも同様にへン甲できます。1つの階段に異なるターンタイプが存在する場合は、コーナーのノードをクリックしてペットパレットから、ターンタイプオプションを選択して、それぞれのターンタイプの設定を個別に変更できます。 Not...

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階段梁のある階段をモデリングしている時の特定の場合において、階段梁のコーナーの部品が作成されない、もしくは作成されるが形状がおかしくなってしまう場合があります。このような場合の原因として常に幾何学的な問題があります。階段は複雑な要素であり、折り返しなどが発生する場合は多くの要素が関連します。 検討すべき項目は下記です: 階段梁の角度階段梁の幅階段梁の高さ折り返しに使用するスペース(言い換えると、折り返しからの蹴上げのオフセット長さ)折り返しの要素と階段梁との開始と終了の接続タイプ 多くの異なるケースとそれにを解決するための多くの異なる対応方法が...

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Grasshopper - ARCHICAD Live Connectionを使用すると、ARCHICADデフォルトのツールだけでは簡単に作成できない複雑な形状をBIMモデルに作成できます。これらの形状を適切に表現及び出力できるよう、形状とBIM情報をを損なわずまた速度に影響を及ぼさない、Grasshopper Loftオブジェクトを作成しました。この記事ではこのツールの機能と使用方法について説明します。 BIMcomponents.comからオブジェクトをダウンロードします。もしくは、オブジェクトツールの設定ダイアログの検索バーから検索して、...

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Grasshopper - ARCHICAD Live Connectionを使用すると、ARCHICADデフォルトのツールだけでは簡単に作成できない複雑な形状をBIMモデルに作成できます。これらの形状を適切に表現及び出力できるよう、形状とBIM情報をを損なわずまた速度に影響を及ぼさない、Grasshopper Sweepオブジェクトを作成しました。この記事ではこのツールの機能と使用方法について説明します。 BIMcomponents.comからオブジェクトをダウンロードします。もしくは、オブジェクトツールの設定ダイアログの検索バーから検索して...

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2019年10月3日にGrasshopper - ARCHICAD Live Connectionアドオンを公開しました。多くの新機能と改善を行われています。詳細は以下の通りです。 新機能: パフォーマンスの向上: ARCHICADの要素の更新がよりスムーズになりました。ARCHICADから複数の要素を送信したり、Grasshopper上でパラメータでの編集が非常に高速になりました。 参照されたARCHICAD要素からBREP/サーフェスを抽出: ユーザーは純粋な形状情報(BREPまたはサーフェス)をARCHICADからRhino-Grassh...

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ARCHICAD22およびそれ以前は、柱の端部は上下ともに水平に切断され、梁は両端とも垂直に切断されます。 ARCHICAD23以降では梁および柱の端部は水平に垂直にも、また任意の角度にも切断できます。 ARCHICAD23以降では梁と柱は複数のセグメントで構成できます。これからは階層構造を持つ要素となります。つまり、メインとなる要素、梁や柱がありそれらのサブ要素としてセグメントがあることを意味します。 終端の処理と同様、セグメントの接合面も任意の角度で設定できます。接合する角度は梁、柱それぞれの接合面毎に個別に設定できます。 終端は梁、柱レベ...

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この記事では、モデルセクションビューでの床と壁の接続の外観を向上させる方法について説明します。浮き床スクリード端部の詳細の説明 ほとんどの場合、防音要件に一致する床のソリューションとは、いわゆる浮き床構造を設計することです。この場合、床スクリードおよび床仕上げ材は、フレキシブル断熱材の厚さ2~3cmの層によって、耐荷重構造から物理的に分離されます。また、端部に沿って断熱材の拡張ストライプが配置され、完全な浮揚が保証されます。これは、接続する垂直構造を通して音の広がりを阻止するので、このシステムの非常に重要な部分となります。 壁や床の一般的なモデ...

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この記事では、金属製プレートと金属製スクロール階段を作成する方法の一般的な例を示します。2つのタイプは互いに構造が非常に似ているので、作成する方法も同様です。 ここでは、仕上げが施されていない、断面形状階段梁を備えた片持ち構造を使用します。 まず、階段のデフォルト設定を開き、ローカルの規制や環境設定に従って階段のルールを設定します。 次の手順は、[構造]サブメニューに移動し、両側に階段梁を備えた片持ち構造を選択することです。 フライトと踊り場の両方でこれを行います。 続いて、[仕上げ]サブメニューで仕上げをオフにすると、仕上げの必要がなくなりま...

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