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モデリング

Archicadのデザインツール、要素の接続、モデリングのコンセプトなどに関する記事を読むことができます。

記事

手摺りツールの基本 - パターン配列設定

はじめに 手摺りツール設定でパターンを定義できます。トップレール、ハンドレール、手摺り、子柱、手摺子及びパネルをパターンとして追加でき、手摺りのセグメントとして繰り返すことができます。この記事では、パターンの作成ロジックについて説明します。 使用条件 パターン間の設定はセグメント以下のセグメント設定で行います。 これらのコントロールを使用して、手摺りのセグメント内でパターンを配布する方法を定義します。 A セグメントは、 2つの ノードの間の手摺りの部品です。 子柱はノードの間にあります。 編集...

wp-content_uploads_2017_07_node_posts-1.png wp-content_uploads_2017_07_posts-2.png wp-content_uploads_2017_07_Balusters.png wp-content_uploads_2017_07_divide_segment.png

手摺りツールの基本 - ガラスパネル手摺り

はじめに この記事では、支柱を使用してガラスパネル手摺りを作成する方法を紹介します。蹴上オフセットが0に設定されたL字型の階段を使用しています。このケースでは、2つのフライトの交差部で支柱が1つだけ追加されます。 それでは、始めましょう 手摺りツールを有効化します。 パネルの左側にある[セグメント]に移動します。 「パターンエディタプレビュー」から全てのものを削除します。このようにして、独自のパターンを作成し直すことができます。 プレビューで項目を選択し、右上隅の「マイナス」ボタンを使用して1つ...

Screen-Shot-2017-09-07-at-11.18.27-1024x726.png edit_pattern-300x272.png Inner_Post.png TopRail_settings-846x1024.png

階段ツールの基本 - カスタム踏面

[ライブラリとオブジェクト]>[選択内容に名前を付けて保存]>[階段 踏面]を選択します。 ダイアログが表示されたら、「OK」をクリックしてダイアログを閉じます。 踏面を埋め込みライブラリに保存する必要があります(デフォルトの場合)。踏面の保存ダイアログが表示され、名前と保存場所を特定します。「保存」をクリックします。 ゴーストプレビューが3Dウィンドウに表示されます。このプレビューで、踏面の位置を最初に定義する必要があります。中央を指定してください 次に、方向を指定します。 新しい踏面の設定(...

stair_with_custom_treads-300x241.png Edit_Mode-300x227.png selecting_the-first_step-282x300.png Convert_secelction_to-Morph-1024x645.png

手摺りツールの基礎 - 踏面ごとに同数の手摺子を備えた手摺りを作成する方法

この例では、シンプルな一続きの階段と基本的な手摺りを使用して、必要な設定を行います。一続きの階段に手摺りを配置し、以下の手順に従います。 手摺りを選択し、[選択した手摺りの設定]ダイアログを入力します。 踏面の長さに合わせてパターンを作成します。[セグメント]タブに移動し、[パターン長さを踏面数に設定]をオンにします。 階段に手摺子が立っているシンプルなデザインを使用します。下部のレールを選択し、右上隅のマイナスボタンをクリックして、手摺りで同じ操作を行います。 ここで、手摺子パターンを定義しま...

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階段ツールの基本 - ブルノーズ型階段

この記事では、ブルノーズ形階段をモデリングする方法の概要を説明します。 伝統的な手摺りを配置する方法についてはこちらをご覧ください。. 階段ツールを有効にして、選択した階段をを作成します。(ブルノーズ型はほとんどが木製です)。 平面図ビューに移動し、階段を選択して'編集'をクリックします(編集ボタンは選択した階段の隣にある青色のボックスに表示されます)。階段はARCHICADでは組み合わせ要素のため、サブ要素があります。サブ要素は1つずつ選択することができ、’編集モード’が有効な時に編集できます...

bullnose_render-300x289.png Bullnose_stair_1-1024x664.png Bullnose_stair_2-1024x687.png Bullnose_stair_3-1024x705.png

階段と手摺りおよびそれらのサブ要素のお気に入りの作成

お気に入りの作成は、階段および手摺りツールでは変更されていません。これは階層的な要素なので、カーテンウォールとそのサブ要素のお気に入りを作成する方法と非常によく似ています。 階段のお気に入り 階段:構造と仕上げ 階段のサブ要素のいずれかまたは階段全体の設定を行ったら、お気に入りを作成してお気に入りリストに保存することができます。例えば、フライトでお気に入りを作成する手順を見てみましょう。フライトの優先される構造タイプを選択します。ニーズに合うまで構造設定をカスタマイズします。最も重要なことは、[...

Saving Favorite Stair Flight favorite tread Redefine Favorite favorite stair

手摺りツールの基本 - クラシックスタイルの手摺り

この記事では、カスタムパネルから従来の鋳鉄製手摺りを作成する方法を紹介します(この例で使用されている階段をモデル化する方法に興味がある場合は、ここをクリックしてください)。[モルフ] – [表面]から次の2つの形状を描画し、3Dで15 mmずつ押し出します。 これらの形状がカスタムパネルになります。次のスクリーンショットに従って座標系に対して形状を回転させ、必要な方法でカスタムパネルを作成するようにしてください。形状(非対称形)のいずれかを選択し、[ファイル]→[ライブラリとオブジェクト] →[...

01 traditional railing 02 trad rail Screen Shot 2017-09-01 at 08.59.46 traditional_stair_2-Picture3-1024x459.png

手摺りツールの基本 - ブルノーズ形階段に従来の手摺りを配置する方法

新しい階段ツールを利用して、独自のブルノーズ形階段を作成することができます。以下では、そのために手摺りを作成する方法について説明します。 手摺りを連動させるには、関連する手摺り用のノードを追加する必要があります。これを行うには、境界線を選択し、ペットパレットを利用してノードを追加します。 ?新たに追加されたノードが3Dでどのように表示されるかを確認することができます。そのノードを出発点として使用し、階段に手摺りを追加します。最初に1回クリックし、終了するときにもう1回クリックします。 このような...

test4-1.jpg 01_add-a-point.gif 02_add-railing.gif

Beam Settings

Grasshopper Settingsカテゴリー詳細 このコンポーネントはDesignカテゴリーで定義した各設定構成要素を定義出来ます。22 個の設定構成要素ノード(梁、柱、CWフレーム、CWパネル、CWスキーム、カーテンウォール、ドア、塗 りつぶし、メッ シュ、モルフ、オブジェクト、2D 曲線、プロパティ、屋根、押出シェル、回転シェル、 ルールシェル、スラブ、スプライン、壁、窓、ゾーンカテゴリ)を使用できます。 Beam Settings(BeamSetR:矩形梁) Building Mat...

2017-12-12 15-57-56 2017-01-05-10-00-51 2017-01-05-10-01-02
sato Newcomer
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Grasshopper Inputカテゴリー

Grasshopper Inputカテゴリー詳細 このコンポーネントはGrasshoppreで定義したSetting.Documentに対して接続出来ます。12 個の入力ノード(2D ビューポイン ト、 ビルディングマテリアル、複合構造、お気に入り、塗りつぶしパターン、レイヤー、線種、ペン、断面形状、フロア面、材質)を使用できます。空白部分をクリックする事によりリンクしているARCHICADの設定を使用する事が出来ます。 2D Viewpoint(2D ビューポイン ト) Documentカテゴ...

2017-12-12 15-57-10 2017-12-13 16-28-02
sato Newcomer
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